Deprecated: Function eregi() is deprecated in /www/htdocs/w007722a/html/mainfile.php on line 88

Deprecated: Function set_magic_quotes_runtime() is deprecated in /www/htdocs/w007722a/html/includes/mx_system.php on line 31

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w007722a/html/includes/mx_api.php on line 279

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w007722a/html/includes/mx_api.php on line 279

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w007722a/html/includes/mx_api.php on line 1172

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w007722a/html/modules/Forum/smf/Sources/Load.php(225) : runtime-created function on line 3

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w007722a/html/modules/Forum/smf/Sources/Load.php(225) : runtime-created function on line 3

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w007722a/html/modules/Forum/smf/Sources/Load.php(225) : runtime-created function on line 3

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w007722a/html/modules/Forum/smf/Sources/Load.php(225) : runtime-created function on line 3
Wings3d | Wings 3d Tutorials - Savanne (WIP)
 Home > Forum
  Übersicht  Suche  Profil  Ungelesene Beiträge seit letztem Besuch  Zeige neue Antworten zu Ihren Beiträgen
Wings 3D Forum
29. März 2024, 13:14:19 *
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.

Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
News: SMF - Neu installiert!
 
   Übersicht   Hilfe Suche Einloggen Registrieren  
Seiten: 1 2 3 [4] 5 6   Nach unten
  Drucken  
Autor Thema: Savanne (WIP)  (Gelesen 64116 mal)
Llyod
VIP
Sr. Member
***

Karma: 11
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 336


Profil anzeigen
« Antworten #45 am: 29. März 2009, 12:26:12 »

Bei Landschaften ist es Trotzdem viel bequemer wenn man einen Punkt auswählt und sich die umliegenden im Verhältnis bewegen. Bin Eigentlich auch kein Freund von solchen Editoren, aber gerade bei Bäumen bin ich es so langsam Leid. Ich hab mich schon so oft dran gesetzt aber bin nie zu einem Ergebnis gekommen...
Gespeichert
thv
VIP
Full Member
***

Karma: 10
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 214


Profil anzeigen WWW
« Antworten #46 am: 15. April 2009, 22:31:54 »

kein update aber ein kleines pre-rendering was aus einigen pre-tests ausgeschnitten wurde :



Gespeichert
admin
Administrator
Hero Member
******

Karma: 20
Offline Offline

Beiträge: 727


Profil anzeigen WWW
« Antworten #47 am: 15. April 2009, 22:35:48 »

Da kommt Safari-Feeling herbei Grinsend
Gespeichert
thv
VIP
Full Member
***

Karma: 10
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 214


Profil anzeigen WWW
« Antworten #48 am: 15. April 2009, 22:37:42 »

 Lächelnd arbeite gerade an der gras vegetation, wenn die gut gelingt kommt das feeling noch etwass besser Zwinkernd
Gespeichert
admin
Administrator
Hero Member
******

Karma: 20
Offline Offline

Beiträge: 727


Profil anzeigen WWW
« Antworten #49 am: 15. April 2009, 22:42:16 »

aber dass nur in der Zeit des einjährigen Niedergangs  Zunge
Gespeichert
Dante
Sr. Member
****

Karma: 10
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 333



Profil anzeigen
« Antworten #50 am: 15. April 2009, 23:44:50 »

Hey , nicht schlecht !!!
Nur der schwanz wirkt noch ein wenig Plastisch Zwinkernd

Und Gras ist an sich ja relativ einfach Lächelnd
Gespeichert

Visit Dr Dante Art Blog
http://drdante.wordpress.com/
Pixie
VIP
Sr. Member
***

Karma: 12
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 349


Profil anzeigen
« Antworten #51 am: 16. April 2009, 00:31:18 »

Stimme Dante zu, der Schwanz wirkt tatsächlich noch zu dick und noch nicht so ausmodeliert. Vom Gefühl her würde ich auch sagen, ist dieser ein "Tacken" zu kurz. Auch würde ein leichter "Bewegungsschwung" dem ganzem, das I-Tüpfelchen geben. Aber ansonsten.....das ist ein afrikanischer Elefant, die Anatomie stimmt.
Kannst Ihn sofort an den Kölner Zoo verkaufen. (Wir lieben Elefanten!) Grinsend

MfG Pixie
Gespeichert
unkreativ
VIP
Sr. Member
***

Karma: 14
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 281


Profil anzeigen
« Antworten #52 am: 16. April 2009, 11:43:55 »

Schönes pre rendering nätürlich sind die Texturen noch nicht ganz ausgereift aber der Baum macht sich richtig gut. Zwinkernd
Gespeichert
Llyod
VIP
Sr. Member
***

Karma: 11
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 336


Profil anzeigen
« Antworten #53 am: 16. April 2009, 18:20:21 »

jap, wirklicht gut Smiley

Wenn du schon dabei bist, ich würde mich über eine anleitung für Gras ziemlich freuen Smiley
Gespeichert
thv
VIP
Full Member
***

Karma: 10
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 214


Profil anzeigen WWW
« Antworten #54 am: 18. April 2009, 01:53:03 »

Hier mal ein einfaches Tutorial http://de.wings3d.de/html/modules.php?name=Forum&topic=241.msg2494#msg2494 (basierend auf der einfachen Image-Plane Technik)
Gespeichert
thv
VIP
Full Member
***

Karma: 10
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 214


Profil anzeigen WWW
« Antworten #55 am: 04. Mai 2009, 22:50:59 »

Zur Zeit arbeite ich gerade am Texturieren der Giraffe. Danach werd ich erstmal noch die Landschaft, bzw. Vegetation verbessern.
Hier mal der letzte Stand:





Gespeichert
Dante
Sr. Member
****

Karma: 10
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 333



Profil anzeigen
« Antworten #56 am: 04. Mai 2009, 23:38:45 »

Also Landschaft : 1+  Giraffe: 2-3 (Hals zu Kurz und die schnauze wirkt noch ein wenig spitz Zwinkernd ) Giraffenmap: 3 Zunge Noch ein wenig scharfkantig.

Aber man kann sich schon denken das es verdammt gut wird Zwinkernd wie immer halt Lächelnd

Greetings
Gespeichert

Visit Dr Dante Art Blog
http://drdante.wordpress.com/
admin
Administrator
Hero Member
******

Karma: 20
Offline Offline

Beiträge: 727


Profil anzeigen WWW
« Antworten #57 am: 04. Mai 2009, 23:57:44 »

Manuel viel Arbeit, dafür später macht Dir keiner so schnell was vor/nach!(Klasse)
Gespeichert
Llyod
VIP
Sr. Member
***

Karma: 11
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 336


Profil anzeigen
« Antworten #58 am: 06. Mai 2009, 17:00:11 »

Dante, werd niemals Lehrer ^^

die Giraffe sieht schon einigermaßen gut aus, allerdings eher wie eine baby-giraffe, wegen dem hals
Gespeichert
thv
VIP
Full Member
***

Karma: 10
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 214


Profil anzeigen WWW
« Antworten #59 am: 07. Mai 2009, 21:38:04 »

ja der Hals der Giraffe könnte schon etwas länger sein. Wenn auch all meine Vorlagen nicht wirklich längere Hälse haben. Beispiel-pic mit Baby-Giraffe: http://www.fs.tue.bw.schule.de/projekt/raetsel/mz00035-giraffe.jpg Zwinkernd

Allerdings bedeutet ein längerer Hals auch ein neues UV-Mapping und neue Textur XD und das obwohl ich kurz vor dem ersten Testrendering war. Aber ich werds wohl doch nochmal neu machen.

Kann bei der Gelegenheit dann ja auch den Kopf noch leicht spitzer machen.

Wie lang sollte der Hals den eurer Meinung nach sein? Hier mal ein paar quick-prints vom jetzigen immer länger werdend (Step 1, Step 2 oder noch länger Huch ):



Vielleicht sind auch nur die Beine zu dick und wirken dadurch im Verhältnis zu füllig Huch

Schonmal Danke  für die Hinweise. Smiley
Gespeichert
Seiten: 1 2 3 [4] 5 6   Nach oben
  Drucken  
 
Gehe zu:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.3 | SMF © 2006, Simple Machines LLC Prüfe XHTML 1.0 Prüfe CSS

Alle Logos und Warenzeichen auf dieser Seite sind Eigentum der jeweiligen Besitzer und Lizenzhalter.
Im übrigen gilt Haftungsausschluss. Weitere Details finden Sie im Impressum.
Die Artikel sind geistiges Eigentum des/der jeweiligen Autoren, alles andere © 15. September 2007 - 2024 by Wings3d | Wings 3d Tutorials
Die Inhalte dieser Seite sind als RSS/RDF-Quelle verfügbar.

Seitenerstellung in 0.2041 Sekunden, mit 35 Datenbank-Abfragen