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Wings3d | Wings 3d Tutorials - Kerkythea eigene Globals verwenden !?
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Autor Thema: Kerkythea eigene Globals verwenden !?  (Gelesen 8448 mal)
Dante
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« am: 14. Januar 2009, 20:43:17 »


Nabend =)

Ich habe ein dickes Problem ! manch einer würde jetzt sagen "Setz es auf Diät" , funktioniert leider nicht ^^

Und zwar ist folgendes das Problem:
Ich bastel grade an einem (für mich) extreme "geilen" Projekt.
Und wollt mir dazu ne passende Scene/Global basteln *hust* Nun weiß ich zwar wie die jpg. aussehen muss , jedoch habe ich keinerlei Ahnung wie ich den Spaß in Kerky reinbekomme Smiley

Gruß Dante
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« Antworten #1 am: 24. Januar 2009, 17:14:46 »

eine jpg. kannst du nicht in kerky kriegen Traurig
Du kannst nur  krz. 3ds. und noch ein Paar andere 3D dateien
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Dante
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« Antworten #2 am: 24. Januar 2009, 17:31:19 »

ich möchte das so einrichten das wenn ich oben auf "Insert" gehe , ich dort meine eigenen Globals auswählen kann Smiley Also den spaß irgentwie in die Libary kriegen ^^
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« Antworten #3 am: 26. Januar 2009, 12:04:43 »

so schwer ist das nicht
du erstellst dir in kerkythea deine umgebung und speicherst diese als XML in irgendeinem ordner im "Globals"-ordner deiner kerkythea-installation
in diesem muss eine text-datei enthalten sein in denen die namen der globals enthalten sind
die muss dann heissen: Ordnername.names
in dieser textdatei werden dann einfach die namen der szenen eingetragen
das kannst du dir in einem der "Skies"-ordner anschauen
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Dante
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« Antworten #4 am: 26. Januar 2009, 22:57:21 »

Super ich danke dir =)

Noch eine folgefrage: Wie lege ich in Wings eine jpg. Über z.b den Innenraum einer Kugel ?
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« Antworten #5 am: 28. Januar 2009, 21:32:53 »

Und wieder hat man (und Frau) was gelernt Schockiert

danke stoNe (hift mir auch Zwinkernd)
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