Hallo cartun,
ich baue in so einem Fall eine "richtige" Lampe. So wie auf dem Bild hier.
Ich habe in Wings die Kugel in der Schreibtischlampe als Lichtquelle definiert.
Allerdings rendere ich mit Kerkythea. Ob das so auch mit POVray funktioniert, weiß ich nicht, musst Du mal selber ausprobieren.
Einfach einen Hohlkörper bauen, einen anderen Körper darin positionieren, als Lichquelle definieren und rendern.