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Wings3d | Wings 3d Tutorials - Anwendung für Abwicklung
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Autor Thema: Anwendung für Abwicklung  (Gelesen 16090 mal)
Llyod
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« am: 10. März 2009, 21:01:56 »

Hey,

hier wurde doch mal eine Software für Abwicklungen vorgestellt. Leider finde ich den Beitrag nicht mehr.
Könnte mir kurz jemand helfen?

mfg
Llyod
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« Antworten #1 am: 11. März 2009, 01:27:47 »

Gruss Ll

"Abwicklungen" verstehe ich nicht(was meinst damit genau)?

cu

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Dante
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« Antworten #2 am: 11. März 2009, 15:53:52 »

Du meinst denke ich jenes Tool um Maps zu exportieren ?!

Falls ja : http://www.sharecg.com/v/5169/software-and-tools/LithUnwrap---Free-UV-Mapper-for-Windows ist es dieses eine Zwinkernd
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stoNe
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« Antworten #3 am: 11. März 2009, 16:10:16 »

oder meinst du Pepakura?
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« Antworten #4 am: 11. März 2009, 18:25:58 »

Das grosse Ratespiel ist eröffnet  Zwinkernd
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Dante
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« Antworten #5 am: 11. März 2009, 19:38:46 »

ich kaufe ein U und will lösen:

_nwrap = Unwrap !

Lächelnd *hust*
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Pixie
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« Antworten #6 am: 11. März 2009, 20:25:13 »

Oder Abwicklung, in Form von Animation? Ein Animationsprogramm? Hab ich ne Mille gewonnen, Herr Jauch?

MfG Pixie
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Llyod
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« Antworten #7 am: 11. März 2009, 20:39:32 »

Ich meinte so etwas wie Pepakura, ich will ein Model sozusagen ausdrucken und Basteln, eine Abwicklung eben ^^.
Das Programm wurde damals in Verbindung mit Drachen hier aufgeführt.

Kennt den jemand ein OpenSource?
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« Antworten #8 am: 12. März 2009, 04:03:23 »

Stone lag Goldrichtig! Smiley
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« Antworten #9 am: 12. März 2009, 04:07:11 »

Och, doch keine Mille Traurig

Guckste hier:
http://de.wings3d.de/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=100

Edit: Hups, seit wann ist Pepakura, ein Kaufprodukt? Die bieten aber auch ältere Versionen zum Download, mit etwas Glück, sind diese nicht "beschnitten" Lächelnd (Shareware)
Kenn leider kein anderes Programm was so ähnlich ist.

MfG Pixie

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« Antworten #10 am: 12. März 2009, 04:32:19 »

Pix los ins Bett Zwinkernd nur Ad regiert die Frühstund Lächelnd
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« Antworten #11 am: 12. März 2009, 18:33:07 »

Also Comic/Papp style bekommst du aber auch mit Wings hin Zwinkernd
Einfach die edges inder Map lassen welche sich an den äußeren kanten befinden Zwinkernd
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« Antworten #12 am: 13. März 2009, 21:56:59 »

Nein, ich denke Lloyd, möchte tatsächlich ein "physisches" Model basteln. Da ist sowas wie Pepakura, ideal zu geeignet, eben weil das Programm, darauf spezialisiert ist!

Das ist übrigens eine unglaubliche Fummelarbeit! Hab mich mal an einer Homworld "Heavy Corvette" versucht, das Ergebniss kann man bestenfalls als Leidlich bezeichnen!

Falls du dich wirklich an so etwas wagen möchtest, gebe ich dir hier mal mein Erfahrungsbericht wo ich die grössten Schwierigkeiten dabei hatte:

Habe sehr schnell von Schere auf Cutter+Lineal gewechselt. Grinsend
Ich habe relativ starkes Papier benutzt, fast schon Karton eben einfach weil es mehr Stabilität bietet. Zudem benutzte ich das Lineal als "Falthilfe" damit die Faltung schön gerade wurde und/oder dazu die Faltlinie anzuritzen. Ich habe Anfangs Flüssigkleber benutzt aber dadurch wellte sich das Papier zu stark. Und der Versuch, die Wellen wieder glattzubügeln führte nur dazu das ich Falten/Narben im Papier erhielt. Bin auf Prittstift übergegangen aber die Klebekraf von Pritt, ist leidlich! Die Klebeflächen habe ich (soweit es ging) solange mit Wäscheklammern fixiert bis ich mir einigermassen sicher war das die Klebefläche hält. Auch danach musste ich sehr vorsichtig damit umgehen, da die Klebenähte leicht wieder aufplatzen.

Mann, was hab ich dabei geflucht. Echt, nichts für Leute die keine Geduld haben! Lächelnd (so wie ich)

MfG Pixie


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« Antworten #13 am: 14. März 2009, 11:01:03 »

Ja klar wenn Pix keine Geduld hat, bin ich dann ein Pulverfass Lächelnd
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Llyod
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« Antworten #14 am: 14. März 2009, 19:38:54 »

Danke für die Ratschläge Pix Smiley

Ich hab eigentlich vor mit Plexiglas etwas zu bauen, aber davor natürlich ein Papierkörper.
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