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Wings3d | Wings 3d Tutorials - Aus der "Vertex-Color"-Gestaltung eine oberflächen-Textur für das Sculpty in SL?
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Autor Thema: Aus der "Vertex-Color"-Gestaltung eine oberflächen-Textur für das Sculpty in SL?  (Gelesen 5724 mal)
Drachenbauer
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« am: 17. August 2014, 19:06:51 »

Hallo

Ich habe in Wings 3d ein Modell gebaut, das ich zu einer Sculpty-Textur für SL machen kann.
Jetzt habe ich die Oberfläche des Objektes mit der Funktion "Vertex-Color" bunt gestaltet.

Kann ich daraus jetzt irgendwie eine Oberflächen-Textur machen, mit der mein Sculpty in SL genauso aussieht, wie mein Modell in Wings 3D?
Gespeichert
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