Titel: Aus der "Vertex-Color"-Gestaltung eine oberflächen-Textur für das Sculpty in SL? Beitrag von: Drachenbauer am 17. August 2014, 19:06:51 Hallo
Ich habe in Wings 3d ein Modell gebaut, das ich zu einer Sculpty-Textur für SL machen kann. Jetzt habe ich die Oberfläche des Objektes mit der Funktion "Vertex-Color" bunt gestaltet. Kann ich daraus jetzt irgendwie eine Oberflächen-Textur machen, mit der mein Sculpty in SL genauso aussieht, wie mein Modell in Wings 3D? |