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Wings3d | Wings 3d Tutorials - Problem mit Kerky
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Autor Thema: Problem mit Kerky  (Gelesen 5164 mal)
SooniC
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« am: 23. Juli 2011, 16:26:14 »

Ich hab jetzt mal mit Kerkythea gerendert, und hab gleich Probleme gesehen. Ich hab da eine  Kettenraupe  gemoddelt, und  an  der Seite noch Teile angebracht. Nach dem rendern sieht es  so aus, daß diese Teile etwas  entfernt von der Raupe sind. Kann mir einer wenigstens eine Grund einstellung des Kerky geben? Wenn  ich in Wings texturiere, werden  die  Texturen übernommen?
Ich wollte  auf die Tuts  von  Ferdl warten, aber der scheint schon zu seinem Praktikum weg zu sein.

SooniC
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« Antworten #1 am: 29. Juli 2011, 01:14:24 »

kenn mich mit rendern nicht wirklich aus. Zumal ich zum Rendern eigentlich immer das ganze Modell als obj exportiere und in Blender die Materialien bearbeite und rendere, die Möglichkeitten sind dort einfach besser. Die vorher gemappten Texturen werden dabei mit exportiert in diesem Fall. Je nach exportformat kann die texturierung natürlich aufgrund des formats nicht mit exportiert werden. obj funktioniert für blender aber perfekt. welche render engine du letztlich nutztist dir überlassen, Blender ist da ziemlich offen.
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