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Wings3d | Wings 3d Tutorials - SVG- Import
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Autor Thema: SVG- Import  (Gelesen 3751 mal)
SooniC
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« am: 30. März 2011, 16:09:46 »

Eigentlich hätte ich eine andere Frage der Woche auf meiner Liste. Aber diese wurde mit einem  Supertutorial, das ich gefunden habe beantwortet. Mich hat es  interressiert, was man mit vielen Objekten in einem Projekt macht, damit diese nicht stören. Was mir besonders gefallen hat, daß auch Texturiert wurde. Hier zeigt es  sich wieder, daß das Werkzeug so gut wie sein Benützer ist

So, nun  zu meinem Problem.  Mit Inkscape habe ich einen Grundriss gezeichnet, diesen wollte als  SVG im Wings einfügen. Hat aber nicht geklappt. Muß ich da was  beachten?

Es scheint so, daß dieses Forum für  viele uninterressant ist.
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stoNe
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« Antworten #1 am: 30. März 2011, 22:18:40 »

wenn du beim menüeintrag von svg-import auf das miniaturfenster (rechts) klickst bekommst du eine kleine info
grundobjekte zB ellipsen, rechtecke  oder text  sollten in pfade umgewandelt werden
gespeichert wird am besten als "normales" svg
ausserdem sollte mit den unterteilungen (beim klick auf das miniaturfenster) sparsam umgegangen werden

bsp: eine einfache ellipse in einen pfad umgewandelt wird standartmässig mit 4 punkten im svg-file gespeichert
bei 0 unterteilungen bekommt man ein 4-eck
1 unterteilung - 8 ecken
2 unterteilungen - 16 ecken
3 = 32
4 = 64
...
8 = 1024
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SooniC
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« Antworten #2 am: 31. März 2011, 16:06:30 »

Stone, du bist  mein Retter Lächelnd
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