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Wings 3D Forum

Wings 3D - wings3d.com => Sonstiges => Thema gestartet von: SooniC am 30. März 2011, 16:09:46



Titel: SVG- Import
Beitrag von: SooniC am 30. März 2011, 16:09:46
Eigentlich hätte ich eine andere Frage der Woche auf meiner Liste. Aber diese wurde mit einem  Supertutorial, das ich gefunden habe beantwortet. Mich hat es  interressiert, was man mit vielen Objekten in einem Projekt macht, damit diese nicht stören. Was mir besonders gefallen hat, daß auch Texturiert wurde. Hier zeigt es  sich wieder, daß das Werkzeug so gut wie sein Benützer ist

So, nun  zu meinem Problem.  Mit Inkscape habe ich einen Grundriss gezeichnet, diesen wollte als  SVG im Wings einfügen. Hat aber nicht geklappt. Muß ich da was  beachten?

Es scheint so, daß dieses Forum für  viele uninterressant ist.


Titel: Re: SVG- Import
Beitrag von: stoNe am 30. März 2011, 22:18:40
wenn du beim menüeintrag von svg-import auf das miniaturfenster (rechts) klickst bekommst du eine kleine info
grundobjekte zB ellipsen, rechtecke  oder text  sollten in pfade umgewandelt werden
gespeichert wird am besten als "normales" svg
ausserdem sollte mit den unterteilungen (beim klick auf das miniaturfenster) sparsam umgegangen werden

bsp: eine einfache ellipse in einen pfad umgewandelt wird standartmässig mit 4 punkten im svg-file gespeichert
bei 0 unterteilungen bekommt man ein 4-eck
1 unterteilung - 8 ecken
2 unterteilungen - 16 ecken
3 = 32
4 = 64
...
8 = 1024


Titel: Re: SVG- Import
Beitrag von: SooniC am 31. März 2011, 16:06:30
Stone, du bist  mein Retter :D