Jetzt schon sehr detailiert.
Scheinen ja schon ziemlich viele Polygone zu sein. Ich mache meine Modelle meist erst lowpoly und gehe dann ins detail (Perfomence gründe unter vista mit opengl
)
So wie es ausieht, hast du vor das modell später noch zu animieren beziehungsweise in pose zu bringen. Dazu kann ich dir nur Blender empfehlen. Da kann man "relativ" einfach die nötigen Rigs einfügen.
Weiter so