Hut ab...
allerdings würde ich dir auch empfehlen von dem OpenGL Renderer weg zu kommen, z.B. YafRay ist um einiges Besser und bietet auch viel mehr Möglichkeiten, vorallem wenn es um Metalle geht. ich benutze dagegen in letzter zeit oftmals Blender, da man einfach und schnell gute Texturen hinbekommt.
lg Llyod