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211  Wings 3D - wings3d.com / Your Work / Re: Kampfhubschrauber am: 27. März 2008, 11:28:27
Hut ab...

allerdings würde ich dir auch empfehlen von dem OpenGL Renderer weg zu kommen, z.B. YafRay ist um einiges Besser und bietet auch viel mehr Möglichkeiten, vorallem wenn es um Metalle geht. ich benutze dagegen in letzter zeit oftmals Blender, da man einfach und schnell gute Texturen hinbekommt.


lg Llyod
212  Wings 3D - wings3d.com / Modellieren / Re: Neuling braucht Hilfe am: 27. März 2008, 11:20:52
Ich kann dir empfehlen einfach mal rumzuprobieren, ich kann mich noch an mein erstes objekt erinnern dass ich mit wings gemacht habe, ich hab einfach ein bisschen rumgeklickt und geschaut was passiert. Am ende hab ich es dann geschafft einen Wecker zu modeln. Leider hab ich den nicht mehr ich würde gern mal sehen wie meine ersten Schritte mit wings aussahen Smiley
213  3D/2D Allgemein / 2D/3D Diverse Arbeiten / Re: Meteor am: 27. März 2008, 11:12:15
Wirklich schick Smiley

vor allem dass die Magma vom dem Meteor auch weggedrückt wird Smiley
214  Wings 3D - wings3d.com / Modellieren / Re: Stoff modelieren am: 27. März 2008, 11:04:34
Hey, danke Stone

der Link zu der Partikel Dokumentation hat mir zwar nicht geholfen, da dort bereits alles für die neue Blender Version stand aber von dort bin ich dann auf den hier gekommen: http://de.wikibooks.org/wiki/Blender_Dokumentation:_Partikel-Haare

Ich hab hab schon meine ersten Bilder, sieht wirklich realistisch aus Smiley
215  Wings 3D - wings3d.com / Your Work / Re: Teddybär am: 26. März 2008, 21:18:16
Jop der hat ein reales Vorbild... Smiley

Ich hoffe dass ich irgendwann auch richtige "Haare" hinbekomme damit es realistischer aussieht, ich werde vermutlich noch einiges an dem zu tun haben.
216  Wings 3D - wings3d.com / Your Work / Teddybär mit Wings 3d am: 26. März 2008, 21:04:18
Hi,

Ich hab ja schon in einem Thread meinen Teddybär erwähnt gehabt, und hier stell ich ihn nun vor.

Es ist meine erste Version von dem, das Rendering hab ich auch einfach schnell durchlaufen lassen von daher kann man nicht viel erwarten:


217  3D/2D Allgemein / 2D/3D Diverse Arbeiten / Re: Orange Beach am: 26. März 2008, 20:54:07
echt toll Smiley

leider hab ich mich nie sehr mit Bildbearbeitungsprogrammen beschäftigt, wenn man so dein Ergebnis anschaut Smiley
218  Wings 3D - wings3d.com / Your Work / Re: Anker am: 26. März 2008, 20:12:16
ich finde das Modell toll, mit der jetzigen Textur sieht er auch aus wie ein Skulptur Smiley
219  Wings 3D - wings3d.com / Modellieren / Re: Stoff modelieren am: 26. März 2008, 15:58:04
okay, dann werde ich mal schauen ob ich es irgendwie mit Blender hinbekomme

trotzdem Danke Smiley
220  Wings 3D - wings3d.com / Modellieren / Stoff modelieren am: 26. März 2008, 15:15:06
Hi,

ich hab mich vor ein paar Stunden mal an einen Teddybär gesetzt, jetzt ist das Modell so gut wie fertig, allerdings weiß ich nicht richtig wie ich jetzt solche Fäden die das Fell simulieren sollen hinbekommen kann.

Wüsste jemand wie ich das einfach hinbekommen könnte?


lg Llyod
221  Wings 3D - wings3d.com / Your Work / Re: Glass kollektion am: 25. März 2008, 20:25:51
Die Modelle sehen wirklich schon vielversprechend aus,

aber wie admin geschrieben hat solltest du mal kerkythea ausprobieren.
damit wirst du sicher tolle renderings hinbekommen Smiley
222  Wings 3D - wings3d.com / Your Work / Re: Endless am: 25. März 2008, 19:30:57
ist mal wieder eine tolle idee von dir gewesen, und das rendering ist auch gut Smiley
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