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Dante wir leben doch nicht in der steinzeit, ein Kom-system ist vollständig integriert ;-)
Ist recht gut geworden
wenn du wirklich harte Kanten willst, dann markier diese und wähle Hardness -> Hard bin mir leider grad nicht sicher ob das von jedem Renderer unterstützt wird
Dantes Methode kann auch manchmal hilfreich sein, da es da doch kleine aber feine Unterschiede bei der skalierung gibt. Dazu gibt es Beispielsweise in Blender keine funktion wie Inset, und man muss diesen Weg gehen
So weit ich weiß gibt es nur die Möglichkeit die letzte Autosave datei zu öffnen. liegt im selben Ordner wie die richtige, nur mit einer anderen Endung, also einfach alle Dateien anzeigen lassen.
Wenn ich dich richtig verstehe, dann meinst du die selbst eingefügten. Da gehst du einfach hinter 'Text' auf das Kästchen, in der ersten Zeile gibst du deinen Text ein, in der zweiten die Genauigkeits Stufe und in der dritte gibst du den Pfad deiner Schriftart ein, oder wählst sie aus
Ich versteh leider auch nicht was du meinst, aber du könntest vielleicht in den Kantne-Modus wechseln, dieser ist oft sehr hilfreich wenn man ein Teil bearbeiten will aus dem bereits extrudiert wurde. Mit ein paar geschickt markierten Kanten und einem scale kannst man oft ziemlich viel erreichen