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Autor Thema: Baum der Hoffnung  (Gelesen 7377 mal)
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« am: 29. März 2008, 04:28:02 »

Das Erste was ich mit Hilfe von dem IVY Generator gefertigt habe:

http://de.wings3d.de/html/modules.php?name=News&file=article&sid=21



der Rest wurde dann in Bryce umgesetzt und mit PSP verfeinert.

Viel Spass mit dem Tool!
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« Antworten #1 am: 29. März 2008, 13:30:16 »

Seiht gut aus das Teil nur die Textur am Baum macht sich nicht so gut aber bei der Beleuchtung merkt man das eh nur wenn man genau hinschaut. Smiley
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« Antworten #2 am: 29. März 2008, 13:35:08 »

UN wird kritisch Grinsend Prima
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« Antworten #3 am: 30. März 2008, 10:38:38 »

ziemlich gut ich muss das Programm gleich mal ausprobieren und schaun was man damit alles anstellen kann Smiley
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« Antworten #4 am: 30. März 2008, 12:00:32 »

ziemlich gut ich muss das Programm gleich mal ausprobieren und schaun was man damit alles anstellen kann Smiley

Ll schon mal vorab als Tip!
Die Blätter Texturen bringt man mit IVY nicht zu Stande,
dafür braucht man irgend einen 3D Programm der diese ränderlosen
Texturen unterstützt. Als ich es damals ausprobiert habe,
kann ich mich an das Dilema sehr Gut errinern, und will Dir das Rumprobiere ersparen.

In dem Video-Tutorial von IVY sehe hier:
http://www.md-arts.com/tut/Ivy_Gen_Tut_01.zip
wurden nähmlich die Blätter mit einem Material überzogen,
und mich hat das voll Grogi gemacht, weil ich es auch so hinkriegen wollte,
aber es irgend wie nicht ging. Dann löste ich es auf diese Art!

Das zu bewachsende Objekt ist dagegen kein Problem, man macht sich eins
in Wings 3D exportiert es dan als *.obj und lädt in IVY ein.

Sollte jemand anderen Weg wissen, wie man die Tex direkt in IVY importiert bekommt,
würde ich jeden TiP begrüssen.

MfG

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« Antworten #5 am: 30. März 2008, 12:29:57 »

danke admin, ich muss mich sowieso später noch einmal dran machen. Bei dem ersten Objekt dass ich bewachsen lassen wollte ist nichts passiert...
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