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Wings3d | Wings 3d Tutorials - Textur Selbst leuchten
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Autor Thema: Textur Selbst leuchten  (Gelesen 5709 mal)
leoman
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« am: 29. November 2008, 19:04:59 »

hi,

ich hab ein kleines prob und weiss nicht wie ich es lösen soll,

ich möchte gern das eine textur selbst leuchtet, und zwar so in der art. Ich zeich euch mal einen screen aus wings, so möchte ich das gern gerendert haben.

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Llyod
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« Antworten #1 am: 30. November 2008, 09:03:01 »

ähm ich versteh dein Probelm immer noch nicht ganz, setz doch einfach lampen hinter die Kamera, die das Objekt dann anstrahlen.
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« Antworten #2 am: 30. November 2008, 11:23:37 »

Re. Leo & Lly

Ja entweder das oder falls das nur ein statischer Bild werden sollte... einfach Nacharbeiten.
Auf das Bild eine grafiche Formation von "Wolken" oder "Sonst" per Ebene(Postwork) einfügen,
und mit Filtern an der Helligkeit und Konstrast drehen...
bzw. die Texturen vor dem Rendern selbst so fertigen, dass sie an den gewünschten stellen Leuchtender/Kontrastvoller werden.

MfG

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PS. Apropos nette Frachter!  Grinsend
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