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Wings 3D Forum

Wings 3D - wings3d.com => Rendern => Thema gestartet von: leoman am 29. November 2008, 19:04:59



Titel: Textur Selbst leuchten
Beitrag von: leoman am 29. November 2008, 19:04:59
hi,

ich hab ein kleines prob und weiss nicht wie ich es lösen soll,

ich möchte gern das eine textur selbst leuchtet, und zwar so in der art. Ich zeich euch mal einen screen aus wings, so möchte ich das gern gerendert haben.

(http://armadamods.de/2662/Image/test5.jpg)


Titel: Re: Textur Selbst leuchten
Beitrag von: Llyod am 30. November 2008, 09:03:01
ähm ich versteh dein Probelm immer noch nicht ganz, setz doch einfach lampen hinter die Kamera, die das Objekt dann anstrahlen.


Titel: Re: Textur Selbst leuchten
Beitrag von: admin am 30. November 2008, 11:23:37
Re. Leo & Lly

Ja entweder das oder falls das nur ein statischer Bild werden sollte... einfach Nacharbeiten.
Auf das Bild eine grafiche Formation von "Wolken" oder "Sonst" per Ebene(Postwork) einfügen,
und mit Filtern an der Helligkeit und Konstrast drehen...
bzw. die Texturen vor dem Rendern selbst so fertigen, dass sie an den gewünschten stellen Leuchtender/Kontrastvoller werden.

MfG

AD

PS. Apropos nette Frachter!  ;D