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thv
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« Antworten #165 am: 04. Mai 2008, 18:01:42 »

hi, also wie man die Tür animiert ist eigentlich kein Problem. Für so etwas gibt es z.B. Blender (auch Open Source ^^). Nur, dass dir die Animation wie schon erwähnt wurde nichts bringen wird.

Man kann in Blender Dateien zwar als .obj exportieren, aber ich glaube die Animationen und Rigs werden nicht mit exportiert. Die Object-Datei, die man wie auch immer in Sims integrieren kann, beinhalten lediglich das modellierte Objekt.

Habe das Spiel leider nicht und weis daher auch Nichts über die Möglichkeiten mit deinem Editor bzw. der Anwendung selbst.

Vielleicht kann man es irgendwie schaffen einfach zwei Türen zu modellieren und die Katzenklappe praktisch als seperate Tür um 90 Grad gedreht in die Andere, mit einer Aussparung versehene Tür, in Sims zu integrieren.
Sollte die Animation dann auch nicht richtig funktionieren würde ich einfach eine 2. Tür extra, also nicht in die normale Tür, platzieren nur halt nur kleiner und gedreht.

MfG thv
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datani
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« Antworten #166 am: 04. Mai 2008, 21:29:39 »

hmmm, das klingt ziemlich interessant, was du da schreibt. Ist natürlich ne geile Idee. Nur weiss ich überhaupt nicht, wie ich das dann bewerkstelligen soll in dem Sims-Progi, es dann auch zu animieren. Dazu kenn ich leider auch dieses Progi zu wenig. Das ist dann schon kacke.
Mit Blender kannst mich jagen, da hab ich mich schon dumm und dämlich dran versucht....
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