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1  Wings 3D - wings3d.com / Sonstiges / Re: 3D Modell ändern -> altes Mapping muss vorhanden bleiben am: 06. Oktober 2009, 13:35:11
na ich meinte jetzt, ohne was an dem Mapping zu ändern, sondern einfach am 3D Modell selber einfach als Material die polys durchsichtig schalten oder so... so dass die Originalmap erhalten bleibt, aber die hässlichen Heckblitzer trotzdem nicht zu sehen sind.
2  Wings 3D - wings3d.com / Sonstiges / Re: 3D Modell ändern -> altes Mapping muss vorhanden bleiben am: 05. Oktober 2009, 23:06:48
gibt es dann eine Möglichkeit die Polys vielleicht einfach unsichtbar zu machen? Also nicht entfernen...? Direkt am 3D Modell?
3  Wings 3D - wings3d.com / Sonstiges / Re: 3D Modell ändern -> altes Mapping muss vorhanden bleiben am: 04. Oktober 2009, 22:05:24
oje oje.. das ist schade....
4  Wings 3D - wings3d.com / Sonstiges / 3D Modell ändern -> altes Mapping muss vorhanden bleiben am: 03. Oktober 2009, 09:49:28
Hey Leute,

bin neu in diesem Forum und benutze nun seit einiger Zeit Wings 3D.

Nun habe ich damit an einem vorhandenem 3D Modell was verändert (Heckblitzer rausgeschnitten)
und dabei ist das ganze Mapping von dem Wagen verloren gegangen. Gibt es eine Möglichkeit, dass ich die Heckblitzer entfernen kann, ohne das das ganze Mapping gelöscht wird?

Danke schon mal im vorraus.

MFG Cobra 11 Modder
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