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Wings3d | Wings 3d Tutorials - Letzter Beitrag: Llyod
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76  Wings 3D - wings3d.com / Texturieren / Re: mulittexurieren am: 23. Januar 2009, 20:57:04
Also mit eigenes Material vergeben meine ich nichts weiter als dass du Flächen auswählst, dann rechtsklick und Material -> new bin mir grad nicht sicher was da dann genau steht
77  Wings 3D - wings3d.com / Texturieren / Re: mulittexurieren am: 22. Januar 2009, 19:08:23
Hi ramazia,

in Wings ist das doch nicht so einfach wie man es vermutet.
Als erstes muss man über 'File' -> 'Import Image' die Bilder importieren, dann muss man noch für jede stelle bei der man eine andere Textur haben will ein eigenes Material vergeben. Danach die einzelnen teile noch texturieren. Danach 'Window' -> 'Outliner' dort dann das entsprechende Bild auf das dazugehörige Material per Drag and Drop ziehen. Was man dann auswählen muss weis ich jetzt aber auch nicht ganz genau...

mfg
Llyod
78  Wings 3D - wings3d.com / Sonstiges / Re: Fertig :D am: 07. Januar 2009, 20:57:29
hey,

mal eine kleine Frage, was passiert wenn ich auf den link mit den 75€ klicke?
(Muss ich dann mit meiner Freundin zum shoppen gehen oder geht sie alleine? Grinsend )
79  Wings 3D - wings3d.com / Sonstiges / Star Wars am: 07. Januar 2009, 20:50:11
bin ganz eurer meinung, aber wenn nichts anderes kommt dann guckt man des eben und gibt sich damit zufrieden ;-)
80  Wings 3D - wings3d.com / Sonstiges / Star Wars am: 06. Januar 2009, 11:59:02
Die Serie hat wirklich eine Gute Story, finde ich es als animation nicht so toll. Anders hätten sie es aber wohl nicht machen können ohne das budge zu verzehnfachen
81  Wings 3D - wings3d.com / Your Work / Re: Guten Rutsch am: 05. Januar 2009, 17:40:11
Ha, hier bei München hats erst wieder geschneit ;-)
82  Wings 3D - wings3d.com / Modellieren / Re: Wahrsager am: 03. Januar 2009, 17:20:38
hey,
was für eine Kugel wird es denn. Nur eine Glas Kugel oder mit irgendetwas drinnen?
83  Wings 3D - wings3d.com / Your Work / Re: Guten Rutsch am: 03. Januar 2009, 09:52:33
Dante hat die letzten Tage durchgeschlafen :-D

Irgendwie ist in diesem Jahr schon wieder kein Geld vom Himmel gekommen...
Also nichts aufregendes passiert Smiley
84  Wings 3D - wings3d.com / Your Work / Re: Guten Rutsch am: 01. Januar 2009, 08:53:33
Naja, mir waren gewisse Dinge gestern doch wichtiger.
Dieses Jahr probier ich es noch einmal, vielleicht dann mit einem realistischeren Weg Smiley


Ein frohes neues Jahr
85  Wings 3D - wings3d.com / Your Work / Re: Guten Rutsch am: 31. Dezember 2008, 15:56:08
Die City hab ich vor einer ganzen Weile mal gemacht gehabt, die ist nicht besonders gut aber das besondere an der war dass sie nur aus einem Objekt entstanden ist
Ja das mit dem Feuerwerk finde ich auch schade, es sind Partikelsysteme aus Blender und aus irgend einem Grund sehen die nicht so aus wie sie es sollten (nach einer Anleitung), vielleicht bekomme ich das heute noch hin. Ansonsten, wie bei dem Christbaum, habe ich nächstes Jahr noch einen Versuch Smiley
86  Wings 3D - wings3d.com / Modellieren / Re: Kleine runde Löcher in einen Grid machen am: 31. Dezember 2008, 14:06:58
Dann hast du vermutlich das Advanced menu nicht eingeschalten, ist sehr empfehlenswert da es noch ein paar extra Funktionen aufweißt die man im normalen nicht zu gesicht bekommt. Eine kurze eingewöhnungsphase ist allerdings notwendig.
Du aktivierst es über 'Edit' -> 'Prferences' -> Registerkarte 'Advanced' -> 'Advanced Menu' aktivieren
87  Wings 3D - wings3d.com / Your Work / Guten Rutsch am: 31. Dezember 2008, 14:02:30
Und jetzt Das Feuerwerk für das neue Jahr!
Ich wünsche euch einen Guten Rutsch!





kurz noch eine Frage an die Format-Profis unter euch, als ich das Bild gerendert habe war mir das ganze in der Vorschau zu hell für eine Nacht aber kaum als Jpeg abgespeichert ist es zu dunkel, liegt das wirklich am Format?
88  Wings 3D - wings3d.com / Modellieren / Re: Texturieren am: 30. Dezember 2008, 20:53:12
hey,

also yafray ist wenn man richtig damit umgeht ein enormer renderer. Heute habe ich erst gelesen das er sogar (auf einen wohl ziemlich komplizierten weg) Lichtbrechungen darstellen kann. Yafaray ist da so hieß es in dem Beitrag simpler.

gruß
Llyod
89  Wings 3D - wings3d.com / Modellieren / Re: Kleine runde Löcher in einen Grid machen am: 30. Dezember 2008, 20:47:46
Wenn du kein 'Inneleben' des Billard Tisches haben willst reicht es ja vollkommen die entsprechenden Flächen (falls noch nicht vorhanden) mittels inset zu erzeugen, danach ein paar mal smooth, so fein wie du die Löcher halt haben magst und zum Schluss noch ein simples Extrude. Damit hättest du nicht durchgehende Löcher, wobei diese ja auch nicht nötig wären.
Falls du doch das innere ebenfalls modellieren magst kannst du ja ziemlich einfach durch die oben beschriebene Möglichkeit röhren durch den Tisch erzeugen die du dann am ende mittels viel Aufwand mit einander verbindest. Da gibt es für den ersten schritt zwei möglichkeiten: Entweder mit Bridge oder du entfernst die Endflächen und verbindest dann die einzelnen Punkte. Danach musst du es auf ähnliche Weise noch schaffen die übrigen damit zu verbinden und kannst dann weiter modellieren.


Gruß
Llyod
90  Wings 3D - wings3d.com / Modellieren / Re: Kleine runde Löcher in einen Grid machen am: 30. Dezember 2008, 11:56:34
Für eine Durchborung wäre auch noch eine Möglichkeit, die gegenüberliegende Seite zu markieren 'inset -> smooth' dann noch die inneren Kanten löschen und 'bridge'
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