Hi, um das zu bewerkstelligen nimmst du am besten die
Bridge-Funktion.
markiere einfach 2 sich gegenüberliegende Flächen und Bridge diese. Schon kannst du durch deinen Würfel schauen.
Bei den Tutorials findest du auch Lösungen runde Löcher zu erzeugen.
http://de.wings3d.de/html/modules.php?name=Forum&topic=7.0MfG thv