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1  Wings 3D - wings3d.com / Modellieren / Flächen zwischen zwei Körpern (verbinden) am: 08. Juni 2009, 14:11:52
Hallo zusammen,

ich habe folgendes Problem: Ich möchte ein Auto modellieren. Bisher habe ich die äußeren Umrisse gemacht (sind nur ein paar einfache Flächen für die Karosserie, soll auch nicht so professionell werden). Allerdings habe ich einige Quaderflächen um die X-Achse rotieren lassen, sodass ich jetzt folgendes Problem habe:

Ich will die erstellten Flächen, in diesem Fall Motorhaube und untere Karosserie, an der Seite durch eine Fläche abdecken (soll ja keiner ins Auto reingucken). Nur weiß ich nicht, wie ich so einen Körper erstellen kann, der sowohl eine schräge als auch eine gerade Seite abdeckt. Vielleicht hilft diese Skizze, das Problem zu verstehen:

                /------------------|  => Dort, wo die schräge Frontscheibe ist, will ich einen trapezartigen
               /                        | Körper einbauen, der von unten bis zur Scheibe reicht.
-----------/                         |
|                                       |
--------------------------------|
    \_/                      \_/

Kann ich einen Körper, z.B. Quader, an einer Seite genau an den Winkel der Frontscheibe bzw. Motorhaube anpassen? Hab schon versucht, dem (zurechtgestauchten) Quader mehr Eckpunkte zu geben und Zwischenflächen zu löschen, aber das hat nicht so recht geklappt...
Ich hätte gern auch ein Bild gepostet, aber ich weiß nicht so richtig, wie ich das hochladen kann Traurig

Falls trotzdem jemand mein Problem verstanden haben sollte, würde ich mich sehr über eine Lösung freuen! Smiley
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