Gruss Anja
Vielleicht von Anfang an auf zu viele Meshes verzichten.
Also sich mehr auf Lowpoly-Modelling konzentrieren.
So könntest Du nachher immer noch die Zahl der Meshes erhöhen,
und schauen ob der Export wie gewünscht klappt.
Das wäre nur die Profilaxe für neue Modelle, nicht für das jetztige Problem.
Was für Formate unterstützt den Sims2? Nur eins in Wings3d aufgeführtes,
oder vielleicht doch mehrere? Mit *.3ds hat man oft bei zu vielen Meshes Probleme,
wogegen *.obj *.lwo nicht so anfällig zu scheinen mag.
MfG
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