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Wings 3D Forum

Wings 3D - wings3d.com => Modellieren => Thema gestartet von: pc-555 am 30. März 2008, 19:50:12



Titel: objekte verbinden
Beitrag von: pc-555 am 30. März 2008, 19:50:12
hi, hab mir neulich wings 3d runtergeladen und bin bisjetzt auch ziemlich gut damit klar gekommen.
also ich hab erstmal was einfaches - einen tisch versucht. Er besteht aus 2 vierecken die ich verändert habe. (unteranderem mit "scale"). Jetzt zeigt das programm mir im Geometry Graph "cube1" und "cube2" an. Gibt es eine möglichkeit die beiden zu verbinden? Also das sie eins werden?
Danke schonmal im voraus.


Titel: Re: objekte verbinden
Beitrag von: admin am 30. März 2008, 19:57:03
Gruss PC-555

Mit Combine zB...  :)

MfG

Ad

Ps. Ins Body Selction Mode schalten...
Beide Körper Markieren
rechte Maustaste/Combine
Fertig das Zauberstück ;)

Apropos: Rückgängig kannst Du das Ganze wieder mit Separate machen.


Titel: Re: objekte verbinden
Beitrag von: pc-555 am 30. März 2008, 21:18:23
thx!!
Ich probiers sofort aus.


Titel: Re: objekte verbinden
Beitrag von: pc-555 am 30. März 2008, 21:22:00
super, danke für die schnelle antwort ;)


Titel: Re: objekte verbinden
Beitrag von: admin am 30. März 2008, 22:29:36
Immer wieder gern!